En esta entrada podemos hacer menci贸n al desarrollo de las competencias digitales y como estas 煤ltimas se encuentran especialmente demandadas tanto en profesores como en el alumnado.
A trav茅s de estas competencias han surgido diferentes aplicaciones o plataformas digitales que apoyar谩n esta labor y nos permitir谩n como futuros docentes elaborar actividades para nuestro alumnado de forma m谩s atractiva e interactiva. Pese a que en nuestro caso hemos trabajado con la aplicaci贸n de Educaplay, podemos mencionar otras aplicaciones que nos ayudan a la creaci贸n de actividades, juegos o retos sencillos a trav茅s de materiales digitales multimedia.
Algunos ejemplos de estas apps son: Hot potatoes, jclic, exelearning, xerte y quiz faber.
La plataforma digital Educaplay es una herramienta de trabajo de car谩cter gratuito que se divide en dos bloques, por un lado nos podemos encontrar con la creaci贸n de actividades y generaci贸n de recursos y por otra parte disponemos de un cat谩logo de actividades ya creadas por otros usuarios que nos permite acceder de manera directa a todo los recursos de su repertorio clasificados por etiquetas de organizaci贸n (curso, asignatura, alumnado al que est谩 destinado etc).
De la misma manera, es una aplicaci贸n que ofrece a los docentes personalizar tareas educativas interactivas para sus estudiantes. Por consiguiente, obtiene una gran variedad de herramientas que sirven para crear actividades, sopa de letras, juegos de memoria, crucigramas, cuestionarios, etc.
Nuestra experiencia en el uso de esta aplicaci贸n ha sido gratificante ya que nos ha servido como m茅todo de aprendizaje y ha sido un gran descubrimiento para trabajar las tecnolog铆as de una forma m谩s interactiva con los ni帽os/as. Adem谩s, es f谩cil acceder a la aplicaci贸n en la que te da varias opciones de registro, una vez estemos dentro de la aplicaci贸n ya podemos empezar a crear las tareas deseadas o bien poder interactuar en el cat谩logo de actividades ya creadas. As铆 mismo, en nuestro apartado de usuario en el margen superior derecho podemos encontrar todas las actividades que hemos ido creando en la que nos permitir谩 la opciones de editar, duplicar, eliminar o descargar.
A continuaci贸n dejaremos un enlace directo al reto (Reto Educaplay) que contiene las nueve actividades que hemos elaborado desde esta aplicaci贸n, con un c贸digo correspondiente de acceso (641596).
No hay comentarios:
Publicar un comentario